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《赛博朋克 2077》21 天销量达 1370 万份,3 万人退款

时间:2025-02-07   访问量:1150

CD Projekt 公布了其最新的盈利结果,尽管《赛博朋克 2077》存在技术问题和公关失误,但事实证明它为该公司带来了巨大的成功。仅在 2020 年,这款游戏就售出了 1370 万份,成为历史上最成功的 RPG 发行之一。这个数字也考虑到了那些退回游戏退款的人。

该游戏于 2020 年 12 月 10 日发布,这意味着它在三周内(仅 21 天)就售出了所有这些副本。《赛博朋克 2077》的火爆发布并不令人意外,因为该游戏在发布后的前 10 天就实现了 800 万份预购,并售出了 1300 万份。

12 月发布的《赛博朋克 2077》存在诸多问题,尤其是上一代版本。问题非常严重,索尼已将这款游戏从 PSN 上撤下,目前仍未发布。自发布以来,CD Projekt Red 一直在解释游戏的技术问题,不断为游戏提供补丁支持,并承诺未来将做出改变。

在财报发布后的电话会议上,CD Projekt Red 管理层确认已处理了 30,000 笔退款。据 GI.biz 报道,CD Projekt Red 表示,其“Help Me Refund”计划总共花费了约 846 万波兰兹罗提(223 万美元)。

据报道,Cyberpunk 2077 的发布问题也导致 CD Projekt Red 决定放弃其计划中的独立多人游戏。然而,Cyberpunk 2077 多人游戏的未来仍不确定。

CD Projekt Red 表示,它仍致力于修复 Cyberpunk 2077,以便该游戏能够在未来几年继续销售。CD Projekt Red 还在财报发布会上重申,PS5 和 Xbox Series X|S 版 Cyberpunk 2077 和巫师 3 的定制版仍将按计划于 2021 年下半年推出。

从各平台的销量来看,PC 占据了 56% 的销量,共售出 767 万份。PS4 占 28%,共售出 384 万份,而 Xbox One 则以 17% 的销量位居第三,共售出 384 万份,这是 CD Projekt Red 分享并由分析师 Daniel Ahmad 转述的数据。

CD Projekt Red 在报道中还透露,《赛博朋克 2077》的预算约为 12 亿波兰兹罗提,约合 3.15 亿美元。

《赛博朋克 2077》21 天销量达 1370 万份,3 万人退款

您可以在此处阅读 CD Projekt Red 的 2020 年完整销售报告。

73% 或 1000 万份《赛博朋克 2077》以数字形式售出。如果我们假设所有 PC 销售都是数字的,这意味着主机上的数字销售额至少为 38%,可能更高。《赛博朋克 2077》的总预算为 12 亿波兰兹罗提/3.15 亿美元。pic.twitter.com/1CmmxyWCoY

CD Projekt Red 还透露,《巫师 3:狂猎》在 2020 年的销量是自 2015 年游戏发布以来最高的一年。该游戏目前已售出超过 3000 万份,而《巫师》系列整体销量现已超过 5000 万份。

就 CD Projekt Red 在 2020 年的收入而言,该公司全年收入 21.4 亿波兰兹罗提,利润 11.5 亿波兰兹罗提。这两个数字与上一年相比都有大幅增长,反映了 Cyberpunk 2077 销售的积极影响。

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